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Ayuda para termir el juego

 
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dentistacool
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Registrado: Oct 19, 2005
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MensajePublicado: Mie Oct 19, 2005 2:38 pm    Asunto: Ayuda para termir el juego Responder citando

Hola que tal estoy buscando la guia de juego call of duty finest hour en espa?ol la he buscado por todas partes y no la consigo me gustaria que me la fecilitara para poder terminar el juego gracias.
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josebel
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Registrado: Dec 01, 2003
Mensajes: 911
Ubicación: La Union(MURCIA)

MensajePublicado: Vie Oct 21, 2005 8:13 pm    Asunto: Responder citando

Esta un poco dificil pero se intentara.


Un saludo
_________________
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josebel
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Registrado: Dec 01, 2003
Mensajes: 911
Ubicación: La Union(MURCIA)

MensajePublicado: Sab Oct 22, 2005 12:42 pm    Asunto: Responder citando

Pos lo dicho aqui la tienes:

Guia:

GUIA - CALL OF DUTY: FINEST HOUR

-LOS RUSOS FRENTE ORIENTAL-

01 NI UN PASO ATR?S
MISIONES :
1.SEGUIR AL SARGENTO PUSKOV
2.ELIMINAR A LOS ALEMANES QUE SE RETIRAN
3.DETENER LAS AMETRALLADORAS ALEMANAS
l. SEGUIR AL SARGENTO PUSKOV
La primera parte de la misi?n es bastante sencilla. Simplemente lim?tate a seguir aPuskov por todo el campo de batalla. Ve agachado para no sufrir demasiados da?os y t?mbate cuando ?l te lo indique. Pasado el punto de control, podr?s coger un rifle del suelo.
2. ELIMINARALOS ALEMANES QUE SE RETIRAN
Acaba con los tres alemanes que hay dentro del edificio y entra despu?s con el resto de tus compa?eros. A continuaci?n, ver?s c?mo un grupo de alemanes comienzan a retirarse por la izquierda, Col?cate debajo de la ventana y comienza a disparar a todos los que corren por la calle.
3. DETENER LAS AMETRALLADORAS ALEMANAS
Tienes dos opciones: seguir a Puskov. y esperar a que acabe ?l solito c?n los cuatro o cinco soldados que controlan la ametralladora o participar, que es mucho m?s divertido. Para lo segundo, ve por la izquierda: encontrar?s un t?nel por el que podr?s sorprender a los malos.

02 LA BANDERA CAERA
MISIONES:
1.ASEGURAR EL EDIFICIO
2.RECHAZAR EL ATAQUE DE LA AMETRALLADORA.
3.ASALTAR EL BUNKER ALEMAN
l. ASEGURAR EL EDIFICIO
Ac?rcate a la puerta y pulsa X. Cuando aparezca en icono de la puerta para abrirla. En la primera habitaci?n hay dos soldados enemigos tras la mesa. Disp?rales y contin?a por la puerta de la derecha.Tres soldados m?s y un pasillo con un agujero en el suelo con otros tantos.?Ya? Pues ya has asegurado este edificio! No te olvides de ir recogiendo la munici?n y los botiquines que hay en las salas.
2.RECHAZAR EL ATAQUE DE LA AMETRALLADORA
En la ?ltima habitaci?n con dos ventanas, tus compa?eros colocar?n una ametralladora fija. Cuando el soldado que la maneja caiga abatido por el fuego enemigo, podr?s usarla t? coloc?ndote detr?s y pulsando.. Comienza disparando a la ametralladora que hay al fondo. Despu?s contin?a con los enemigos que hay debajo, entre las ruinas.
Al cabo de un rato, Tan ya acudir? en vuestra ayuda para eliminar al dichoso francotirador que se ha cargado al sargento Puskov. Punto de control.
3.ASALTAR B?NKER ALEMAN
Tendr?s que hacerla en cuatro partes. Primero despeja el emplazamiento izquierdo. Para ello baja por las escaleras de la sala y coge tambi?n el botiqu?n. Sal al campo e intenta llegar al emplazamiento que ver?s al fondo. Se trata de una especie de pasillo de madera, donde se encuentra la ametralladora fija que os dispara desde la izquierda. Cuando entres en el emplazamiento, dispara primero al grupo de alemanes que vendr?n por la derecha desde la otra ametralladora. Despu?s acudir?n por la izquierda. Utiliza el pasillo central para protegerte. No vamos a decirte que ser? f?cil, pero si llevas contigo un par de botiquines de reserva tampoco habr? problemas. El emplazamiento central est? en el medio del campo de batalla. Vas a necesitar mucho valor para dirigirte al edificio, ya que tendr?s que recorrer un largo trecho sin protecci6n de ning?n tipo bajo el fuego enemigo. Sigue por el emplazamiento derecho, que est? detr?s del central(aqu? no hay demasiados enemigos).
Entrar en el b?nker requerir? tambi?n recorrer primero un pasillo y despu?s seguir por una de las paredes del b?nker al descubierto hasta encontrar la puerta de entrada. En el interior del b?nker hay cuatro soldados protegidos por trincheras. Deja que tus colegas se encarguen de algunos y t? qu?date disparando desde la puerta hasta que el edificio est? asegurado. Para entonces s?lo te quedar? una cosa por hacer: destruir la bandera. Col?cate junto al m?stil y pulsa X cuando aparezca el icono.

03 EN EL PUNTO DE MIRA
MISIONES:
1.DISPARAR A LOS ALEMANES PARA ATRAER EL TANQUE
2.SEGUIR AL SOLDADP KIRELENKO
3.ALCANZAR LA FABRICA DE TRACTORES
l. DISPARAR A LOS ALEMANES PARA ATRAER AL TANQUE
Los ocho alemanes que hab?a afuera se Habr?n puesto acubierto entre las ruinas cercanas .Antes de coger el rifle, date una vuelta por el interior del edificio y recoge los dos botiquines que hay all?. Durante el tiempo que est?s disparando, primero a los ocho soldados y despu?s a los tres que vienen sobre el tanque, cambia de posici6n frecuentemente.
2. SEGUIR A KIRELENKO
Sigue al soldado Kirelenko, que est? junto a la puerta, fuera del edificio. Tienes que alcanzar la entrada a las alcantarillas pasado el tanque. Hay un botiqu?n cercade la entrada. Abajo, llegar?s a un punto de control.
3.ALCANZALA FABRICA DETRACTORES
Avanza un poco por el ?nico pasillo y recoge la granada del suelo. En la bifurcaci?n puedes ir por la izquierda: hay un botiqu?n y dos alemanes; pero despu?s tendr?s que seguir por la derecha, donde hay cinco m?s. Sigue adelante. Kirelenko y Sokolov te seguir?n vayas por donde vayas, pero no tienes p?rdida porque debes ir siguiendo la estrella dorada del radar. En cada esquina te esperan tres o cuatro
Soldados alemanes. Puedes adelantarte laz?ndoles una granada de palo (encontrar?s varias por los t?neles).
Tras un rato llegar?s a una zona iluminada con tres caminos: uno a la izquierda con una escalera de mano rota al final; otro en el centro con algunas rocas por las que no puedes subir; y otro m?s a la derecha que no te llevar? a ning?n lado concreto, pero hay un tanque medio destruido all? para que te
ubiques. Elige ahora el camino de la derecha. Podr?s continuar si te agachas y te arrastras por debajo de la roca grande . Al final, contin?a por la abertura de la derecha. Llegar?s a una zona especialmente dificil con dos ametralladoras fijas. M?s te vale no haberte deshecho del rifle de francotirador, porque te va a hacer falta ahora. Un poco m?s adelante, y muchos alemanes despu?s, llegar?s al final. Baja la escalera y re?nete con Saadak. S?guele hasta llegar a la f?brica


04 DEFENDER LA FABRICA
MISIONES:
1.ENCONTRAR AL COMISARIO EN LA FABRICA
2.DEFENDER HASTA QUE LLEGUE LA DOTACION
1.ENCONTRAR AL COMISARIO EN LA F?BRlCA DE TRACTORES
Sigue a Sokolov por las trincheras y procura ir agachado para evitar el fuego de los morteros. Cuando llegues al edificio no olvides recoger los tres botiquines que hay en la esquina. Despu?s, sube la escalera.
2. DEFENDER HASTA QUE LLEGUE LA DOTACI?N
Para salir con ?xito de esta misi?n tienes que saber varias cosas. la primera es que van a venir cientos de alemanes para disparar contra la puerta del edificio qUe protege el tanque. Podr?s ver los desperfectos que ocasionan en la puerta pausando el juego, aunque tambi?n se te ir? informando durante la lucha. De todos los alemanes que van a venir a ti, s?lo te interesan dos tipos en particular: los que llevan los morteros y los que llevan ametralladoras fijas. Los primeros son f?ciles de localizar porque. cargan con unos pesados trastos de color marr?n a sus espaldas. Son los que m?s da?o ocasionar?n a las puertas; por lo que son los primeros a los que debes eliminar. Los segundos tardar?n alg?n tiempo en montar sus am?tralladoras: lo har?n por partes, viniendo de dos en dos. Una vez montada la ametralladora, se ir?n turnando en su manejo para dispararte. Por mucho que te cambies de ventana, siempre te encontrar?n y te acribillaran. De los dem?s, puedes encargarte cuando est?s bien seguro de que los m?s peligrosos descansan en el otro barrio. Tendr?s que luchar durante
10 minutos, manteniendo la integridad del tanque y la tuya propia o m?s a salvo posible. Encontrar?s dos botiquines y m?s munici?n al final de las ventanas. Si los alemanes consiguen destruir alguna de las partes de la puerta, comenzar?n 'a.colarse en el edificio. Ten cuidado y vigila tal bi?n tu espalda. Finalmente, baja al piso inferior para informar al comisario y proteger el tanque desde dentro.
Algunos alemanes habr?n entrado, acaba con ellos.

05 AVERIA
MISIONES:
1.PROTEGER AL SARGENTO BELINKI
2.REUNETE EN EL CUARTEL GENERAL
1. PROTEGER AL SARGENTO BELINKI MIENTRAS REPARA EL TANQUE
La columna de humo del tanque est? alertando a todos los alemanes que hay por los alrededores. Belinki, que est? debajo del tanque, tratar? de repararlo en el menor tiempo posible, pero debes protegerle mientras lo hace. En esta misi?n ser?s Nikolai Badanof. Antes le avanzar un poco, busca el botiqu?n que hay detr?s del tanque.
Col?cate a continuaci?n delante del tanque. Hay una roca que te servir? de parapeto.,Comienza a disparar a los alemanes que se acercan. Para acabar r?pidamente con ellos puedes seleccionar otro arma que tienes disponible en esta misi?n, la PDM, para ello bastar? con que pulses el bot?n derecho de la cruceta. Ver?s c?mo con esta arma acabar con todos los enemigos que vengan a por vosotros estar? chupado.
2. RE?NETEEN El CUARTEL GENERAL PARA SALIR DE STALIN GRADO
Cuando Belinki haya reparado el tanque, monta en ?l. Conduce hasta el cuartel genera lpara informar a tus superiores. No va a ser f?cil, puesto que aparecer?n en el camino tanques enemigos y un mont?n de alemanes pesados despu?s. Acaba contados y cuando llegues al cuartel general, te tocar? rechazar el ataque alem?n. No ser? complicado si te quedas al final de la calle y abres fuego desde all?. Despu?s, baja del tanque y re?nete con el general. Cogela radio de repuesto y regresa al tanque.

06 A LA PLAZA ROJA
MISIONES
1.DIRIGITE A LA ESTACION DE TREN
2.ELIMINAR A LAS 6 AMETRALLADORAS DE LAS VENTANAS
3.DESTRUYE TODOS LOS TANQUES ENEMIGOS
4.LLEVA LA RADIO A LOS OBSERVADORES
1. DIR?GETEA LA ESTACI?N DE TREN
Contin?as con el tanque. Esta vez, has de ir a la estaci?n de tren. Sigue al tanque aliado hasta la Plaza roja.
2. ELIMINA A LAS 6 AMETRALLADORAS DE LAS VENTANAS y RETOMA LA PLAZA ROJA
Es f?cil y no tienes porqu? sufrir ning?n da?o, qu?date un poco escondido en el pasillo por el que entras a la plaza roja: Utiliza el aumento de tu ametralladora y dispara a los artilleros que hay en el edificio de la izquierda. Cuando acabes con los6, elimina tambi?n a los dos tanques que vendr?n de la calle de enfrente. Despu?s, simplemente entra en la plaza para tomada.
3. DESTRUYE TODOS LOS TANQUES ENEMIGOS
Pues eso, que tanque que veas, tanque que tienes que destruir. No te olvides tampoco de los artilleros que andan por ah? dando la lata. Los m?s dif?ciles ser?n los dos que te esperan en la puerta de la estaci?n. Cuando los hayas eliminado, embiste la puerta para entrar. Acab? con todos los artilleros que encuentres dentro y respira un poco, porque has llegado al punto de control.
4. LLEVA LA RADIO A LOS OBSERVADORES
Sigue al oficial Ivanov. Hay que explorar el edificio lleno de alemanes. Sube por la escalera del pasillo.
Arriba hay vida y munici?n. Una enfermera te dir? que su subas la azotea. All? es donde debes entregar la radio.

07 OPERACI?N : PEQUE?O SATURNO
MISIONES
1.RECHAZAR A LOS 6 BOMBARDEROS STUKA
2.ROMPER EL PARAMETRO ENEMIGO
3.DESTRUIR LAS UNIDADES BLINDADAS ENEMIGAS
4.SEGUIR A TUS CAMARADAS AL ALMACEN
1. RECHAZAR A LOS 6 BOMBARDEROS STUKA
Unos cuantos aviones bombarderos Stuka os han descubierto. Avanza un poco y qu?date con los dem?s tanques. No podr?s evitar las bombas que te lanzan, pero al menos se repartir?n entre todos. Los Stuka comenzar?n a venir de frente, es muy sencillo dispararles. Adem?s, s?lo tendr?s que dispararles un par de ca?onazos a cada uno para que caigan.
2. ROMPEEL PER?METRO ENEMIGO
Sigue a los dem?s tanques a trav?s del valle hasta el per?metro enemigo. Entra en el recinto y dispara a todos los malos. A continuaci?n, sigue avanzando por el camino entre la nieve para dirigirte a la zona de cuarteles que se encuentra al este. Contin?a siguiendo la estrella dorada del radar hasta el final, no tiene perdida.
3. DESTRUIR LAS UNIDADES BLINDADAS ENEMIGAS
En la zona de cuarteles hay tres tanques escondidos. El primero est? en el almac?n de la derecha,tras las cajas. Los otros dos los encontrar?s m?s adelante
4. SEGUIR A TUS CAMARADAS AL INTERIOR DEL ALMAC?N
Llega al almac?n abierto que hay detr?s y desmontad el tanque. Ver?s a varios soldados, que te acompa?ar?n un rato. Sube por las escaleras met?licas de la izquierda. Cruza la pasarela, abre la puerta del otro lado y acaba con los alemanes. Hay un botiqu?n en una estanter?a y vida !'motra. Cruza las dos salas hasta otra puerta, Que lleva a la pasarela donde est?n los cuatro antitanques .Acaba con
ellos y vuelve altanque.

08 EMBOSCADA EN EL AER?DROMO[b]
MISIONES
1.UNIRSE AL RESTO DE TANQUES Y LLEGAR AL HANGAR
2.DESTRUYE NUEVE AVIONES EN EL HANGAR
3.IR AL EORODROMO PRINCIPAL
4.ENCUENTRA A LOS CAMARADAS CERCA DE LA TORRE DE CONTROL / ASEGURA LA TORRE
1. UNIRSE AL RESTO D? TANQUES Y LLEGAR HASTA EL HANGAR
Es f?cil, sigue a los tanques y, como siempre, ve limpiando la zona de molestos alemanes.
2.DESTRUYE NUEVE AVIONES EN EL HANGAR
La ?nica dificultad de este objetivo son los soldados antitanques. No te despistes y procura limpiar una zona bien antes de ponerte a disparar a los aviones. Podr?s ver todos los aviones en el radar: estan bastante juntos, as? que no te volver?s loco para buscarlos. Cuando los destruyas todos, se abrir?
un hangar con una bandera amarilla dentro, por el que tendr?s que atravesar para ir al aer?dromo principal.
3. IR A AER?DROMO PRINCIPAL.
Sigue todo el camino hasta llegar al aer?dromo. All?, gira a la derecha hacia la pista de aterrizaje, desde donde est?ran despegando todos los aviones. Intenta eliminar a los que puedas pero tampoco te preocupe mucho. Contin?a hacia el norte. Eso s?, no vayas por la pista de despegue, porque si chocas con un avi?n, habr?s muerto!
4.ENCUENTRA A LOS CAMARADAS CERCA DE LA TORRE DE CONTROL / ASEGURA LA TORRE
Una vez pasado el aer?dromo, deber?s encontrar ? tus camaradas, que est?n junto a la torre de control que hay un poco m?s adelante. Sube la colina y ver?s que la carretera est? cortada. Debes continuar a pie, menos mal que es un punto de control. Avanza con cuidado por el camino. Hay un botiqu?n junto al primer tanque. Deja que tus aliados se encarguen de la mayor?a de enemigos.
La torre de control est? m?s arriba, pero adem?s de los soldados alemanes, hay dos ametralladoras fijas protegi?ndola. Primero ve por la zanja izquierda y acaba con la ametralladora de ese lado lanz?ndole granadas. No hace falta que te cargues tambi?n a la del balc?n, aunque si quieres hacer la ve hacia los camiones que hay al otro lado del camino y dispara desde all?.
Despu?s da la vuelta por la izquierda del edificio para entrar por la puerta. Sube hasta el tercer piso, hay alemanes dentro, claro. Y busca los documentos de inteligencia que est?n en el segundo piso.


-[b]LOS INGLESES FRENTE AFRICA-


09 MATMATA
MISIONES
1.ENCONTRAR Y CAPTURAR EL CUARTEL GENERAL / ASEGURAR PUESTO DE COMUNICACIONES
2.CAPTURAR LA FORTALEZA / ENCONTRAR Y ASEGURAR EL GENERADOR PRINCIPAL
l. CAPTURAR EL CUARTEL GENERAL ALEM?N / ASEGURAR EL PUESTO DE COMUNICACIONES
Lo primero es eliminar a los tres equipos con ametralladoras que hay m?s adelante. Prot?gete con las ruinas y dispara a los que manejan las ametralladoras, o l?nzales una granada. Hay dos, en la parte izquierda del escenario y una sobre un edificio a la derecha. Cuando est?n las tres eliminadas, contin?a hacia el norte para busca; el cuartel general. Ver?s un tanque dando vueltas en c?rculo puedes eliminarlo usando las bomba lapa (pulsa L2 para colocarla)o pasar de largo. El cuartel general est?
detr?s del edificio al que da vueltas el tanque, ver?s la "enorme esv?stica delante, cuando te acerques, las dos ventanas se abrir?n y los cuatro alemanes que hay dentro te disparar?n. Elim?nalos, entra y sal por la puerta trasera al punto de control.
Asciende por la colina hasta el puesto donde se encuentra la antena de comunicaciones. Limpia el edificio por dentro y busca la antena que haya un lado. Coloca la carga de C4 y al?jate un poco para evitar la explosi?n.
2. CAPTURAR LA FORTALEZA Y ENCONTRAR Y ASEGURAR EL GENERADOR PRINCIPAL
Baja la colina por donde ha ca?do la antena: la fortaleza est? abajo. Elimina a todos los aleman?s y busca la fortaleza: es un edificio a la izquierda del camino con una escalera en el muro. Cuando est?s arriba, toma la ametralladora fija de la derecha, comienza a disparar a los alemanes que hay enfrente, en el recinto con la verja, para despejar ?l camino de tus aliados. Cuando el jeep abra la verja, baja y ve hasta all?. Entra en el recinto y toma la, calle que baja a la izquierda. Encontrar?s el generador un poco m?s abajo, y bastar? con que coloques la carga C4 para finalizar el nivel.

10 SABOTAJE DE DEPOSITOS
MISIONES
1.SEGUIR AL SARGENTO STARKEY / DESTRUIR TODOS LOS TANQUES
2.ASEGURAR ENTRADA AL DEPOSITO / COLOCA LAS CARGAS
l. SEGUIR AL SARGENTO STARKEY / DESTRUIR LOS TANQUES
Elimina a los tres soldados que bajan por las escaleras de la derecha. Luego, sube y coge las minas Teller. El sargento seguir? saltando por la ventana, s?guele hasta el edificio de enfrente.
Desde el balc?n ver?s dos tanques dando vueltas. Ser? f?cil acabar con ellos una vez que te deshagas de los francotiradores de enfrente all? hay un botiqu?n y m?s minas, l?nzales una granadas, el tercer tanque no se mueve y est? protegido por un mont?n de alemanes. Busca la ventana que da a la calle de detr?s, en el edificio donde est? el segundo paquete granadas.Tambi?n hay un botiqu?n. Dispara desde esta ventana.
2. ASEGURAR LA ENTRADA AL DEP?SITO DE COMBUSTIBL?S / COLOCA LAS CARGAS EN LOS
TANQ?ES DE COMBUSTIBLE
Contin?a hacia el norte. Si no te has deshecho de la ametralladora fija que hab?a junto al tercer tanque, tendr?s que enfrentarte a ella ahora. Contin?a por el callej?n que tiene justo detr?s. Es la forma m?s segura de acercarte al siguiente nido de ametralladora que hay en la entrada del dep?sito, desde este callej?n podr?s disparar y despu?s entrar en el dep?sito sin correr demasiados riesgos. De todas formas, si te hace falta algo de vida, explora los alrededores de la primera ametralladora. Hay un botiqu?n en el tejado de enfrente y otro si tuerces la calle ala derecha. Una vez que hayas asegurado el dep?sito de combustibles, lo siguiente que debes hacer es colocar las cargas en los tanques de combustible para hacerlos estallar.Aunque nuestro consejo es que antes asegures la zona, porque hay algunas ametralladora fijas que no te dejar?n en paz.

11 VIAJE POR EL DESIERTO
MISIONES
1.PROTEGER AL SARGENTO STARKEY MIENTRAS LLENA EL DEPOSITO DEL JEEP
2.SOBREVIVIR HASTA QUE EL JEEP LLEGUE A SU DESTINO
1.PROTEGERAL SARGENTO STARKEY MIENTRAS LLENA EL DEP?SITO DEL JEEP
Dispara al francotirador que hay en la monta?a de enfrente. Corre d?lante del jeep para recoger los dos paquetes de Vid?, vuelve al jeep y disparaa los alemanes que vendr?n por el camino de delante. Cuando Starkey haya terminado de arreglar el veh?culo, monta en ?l.
2. SOBREVIVIR HASTA QUE EL JEEP LLEGUEA SUOESTINO
Autom?ticamente tomar?s el control de la ametralladora. Dispara si quieres al cami?n que ven?a delante, en caso de no haberte librado de ?l todav?a. El jeep comenzar? a ir muy r?pido por el camino. En cuanto se pare, da la vuelta a la ametralladora y dispara al cami?n y a los tiradores que est?n colocados delante. Continuar? cruzando un puente. Durante un rato s?lo tendr?s que encargarte de los francotiradores que haya los lados del camino, pero despu?s, un avi?n Stuka os sobrevolar? con intenci?n de lanzaras bombas. No lo permitas, o morir?s de inmediato. Dispara al avi?n antes de que te pase por encima. Sigue disparando durante todo el camino. A veces tendr?s que eliminar a los camiones que est?n bloqueando la carretera o acabar con un pelot?n de soldados de alguna zona concreta. Sigue hasta llegar al lugar de encuentro.

12 ASALTO A LA FORTALEZA
MISIONES
1.COLOCAR EXPLOSIVOS EN LA ENTRADA / RESCATAR AL SARGENTO DEHART
2.ESCOLTAR A DEHART Y ROWE A LA CISTERNA
l. COLOCAR EXPLOSIVOS EN LA ENTRADA ALEMANA I RESCATAR AL SARGENTO DEHART
Elimina a los tres alemanes que manejan las ametralladoras fijas. Despu?s coge una y dispara al resto de alemanes (hay un botiqu?n). Si vas por la izquierda del cami?n hasta las trincheras. Con un par de soldados aliados, conseguir?s vida y munici?n; y si alcanzas el edificio que hay m?s all?, encontrar?s una MP40. Vuelve a la zona del principio. Una vez que tengas la zona asegurada, coloca la C4 junto a la entrada de la derecha, de donde vienen todos los alemanes.
2.ESCOLTAR A DEHART Y ROWE A LA CISTERNA
Regresa al primer ?rea: detr?s de la trinchera hay un edificio con escaleras de piedra. Entra con cuidado, porque hay tres o cuatro enemigos. Dehart est? en la azotea, junto con Rowe. Bajar?n y deber? protegerles (al menos el sargento debe sobrevivir), hasta llegar al edificio de la cisterna. All?, coloca C4 para entrar, acaba con los malos lanzando una granada esc?leras abajo y termina el nivel.

-LOS AMERICANOS FRENTE OCCIDENTAL-
13 LA PRIMERA EN CAER
MISIONES
1.ESCOLTAR LOS TANQUES HASTA EL TEATRO ( EL M12 DEBE SOBREVIVIR)
2.INFILTRATE EN LOS SOTANOS DEL EDIFICIO / ELIMINA EL NIDO DE AMETRALLADORAS
1.ESCOLTARLOS TANQUES HASTA EL TEATRO"(EL M12 DEBE SOBREVIVIR)
Procura ir siempre detr?s de los primeros tanques o junto al M12, el tanque que debe sobrevivir a toda costa.Al doblar la primera esquina, los tanques se detendr?n. Elimina a los alemanes que hay al fondo y entra en el edificio de la derecha para acabar con los antiblindado que hay en el segundo piso. Encontrar?s algo de vida dentro y varias armas, entre ellas un Panzerschreck. Cuando hayas limpiado todas las habitaciones, regresa a la calle para continuar avanzando con los tanques tras la siguiente calle deber?s proteger los tanques a las puertas de la ciudad Un mont?n de antiblindados comenzar?n a disparar al M12 Cuando acabes con todos ellos aparecer? un mensaje en la pantalla. Pasa las puertas de la ciudad y contin?a por la calle inferior los tanques girar?n a la izquierda y un mont?n m?s de enemigos vendr?n por la calle. Contin?a protegiendo al M12 deshaci?ndote de todos los antiblindados. Al final de la calle los tanques se parar?n de n?evo para que entres en el edificio de la izquierda y te deshagas de los antiblindados quee hay en el tercer piso. Tienes que darte mucha prisa en subir, porque mientras t? alcanzas el tercer piso, los antiblindados no tendr?n piedad del M12.
2.INF?LTRATE EN LOS S?TANOS DEL EDIFICIO I ELIMINA EL NIDO DE AMETRALLADORA
Despu?s de limpiar los tres pisos, busca las escaleras para bajar al s?tano. Hay un mont?n de habitaciones con alemanes all? abajo. Usa las granadas para evitar sustos. Al final del t?nel ver?s la ametralladora. Vuelve a la calle y sigue a los tanques hasta la plaza. M?s antiblindados y enemigos en general. Hay un punto de control al principio del callej?n. Cuando llegues al teatro, acaba con los enemigos usando el rifle de francotirador si lo tienes. Despu?s, mueve la manivela que hay Junto al
tanque; pero ten cuidado con los tres antiblindados que vendr?n. Una vez alli eliminados, entra en las alcantarillas para acabar el nivel.

14 PASAJE SUBTERRANEO
MISIONES
1.EVITA QUE LOS ALEMANES USEN EL ALCANTARILLADO DESTRUYENDO LAS 5 ESCALERILLAS
l. EVITA QUE LOS ALEMANES USEN EL ALCANTARILLADO DESTRUYENDO LAS CINCO ESCALERILLAS
la primera misi?n es muy f?cil, simplemente coloca los explosivos junto a
las cinco escalerillas que ver?s en el subterr?neo para que los alemanes no
puedan acceder a ?l. Debajo de la primera escala hay un botiqu?n .Continua por el t?nel de la izquierda y baja las escaleras .Abajo del todo habr? muchos alemanes y algunos tirar?n granadas ten cuidado y no olvides coger el botiqu?n que hay en una abertura a la derecha.Para encontrar el resto de escalerillas lim?tate a seguir el radar. Los t?neles se unen entre s?, asi que no te ser? muy complicado encontrar las escaleras ,pero s? eliminara los alemanes que hay apostados tras cada esquina. Hay una zona especialmente dif?cil con un nido de ametralladora que te impedir? el paso .Puedes llegar a este nido por dos caminos, ambos igualmente llenos de enemigos una vez hayas destruido las cinco
escalerillas, regresa por el t?nel para
finalizar el nivel.

15 AQUISGRAN SE RINDE
1. ENCUENTRA LA SALIDA A LA CALLE Y REAGRUPATE CON EL M12
2. ESCOLTAR A LOS TANQUES HASTA LA PLAZA / RODEAR EL PANZER
1. LOCALIZA LA SALIDA Y REAGR?PATE CON EL M12
Sube las escaleras, entra lanzando una granada en la habitaci?n superior para eliminar a todos los malos de una vez, coge la munici?n y el osito que del armario para reponer fuerzas, contin?a por las escaleras hasta llegar al piso mas ?salto, donde hay un puesto de ametralladora fija. Toma los mandos y protege al primer batall?n que vendr? por la derecha, un mont?n de alemanes, casi todos antitanques, comenzar?n a atacar desde el edificio en ruinas de la derecha, pero tambi?n desde abajo a tu izquierda. No dejes a ninguno vivo. Cuando los tanques contin?en su marcha, sube por las maderas que hay aun lado del piso y cruza la azotea para volver abajar. Seg?n bajes los pisos te encontrar?s con m?s antitanques que intentar?n disparar al M12, elimina en especial al antiblindado del segundo piso, podr?s ver el nivel de vida del M12 en la parte superior derecha de la pantalla.
Cuando llegues al primer piso, acaba con todos los alemanes y sal por la puerta que hay detr?s de las mesas a la calle. Hay un botiqu?n en el armario.
Despu?s d? todo esto tendr?s un punto de control.
2. ESCOLTAR A LOS TANQUES HASTA LA PLAZA / RODEAR EL PANZER
Avanza detr?s del segundo tanque para evitar los disparos de las ventanas. En el primero alto el M12 disparar? al edificio de enfrente. Un antitanque vendr? por la derecha, acaba con ?l y sigue por el callej?n, llegar?is a la plaza y los tanques se detendr?n. Por ahora el M12 estar? a salvo. Entra en el edificio de la izquierda que est? abierto. Cruza el pasillo y sal a la calle por otro lado. Acaba con los
malos del callej?n; van a venir un mont?n de alemanes por aqu?, as? que usa tus granadas. Al final del callej?n, gira a la derecha, ver?s una ametralladora fija. Entra en el edificio de detr?s y elimina a las dos antiblindados del segundo piso.

16 A LA CARGA
1. ESCOLTA A LAS M12 AL CAMPO DE DESPEGUE
2. AVANZA HACIA TILLET / ELIMINA A LOS FLAK88
3. ENTRA EN LA 2? PARTE DE LA CIUDAD
4. ENTRA EN LA 3? PARTE DE LA CIUDAD
l. ESCOLTA ? LAS M12 AL CAMPO DE DESPEGUE
Sigue por la carretera hasta llegar a una explanada con varios tanques enemigos, disp?rales desde lejos para no sufrir demasiados da?os. Cuando acabes con todos y todas las M12 est?n en el campo oir?s por radio que vienen m?s alemanes por el camino superior. Acaba con ellos tambi?n haciendo uso de tu
artiller?a pesada, claro y contin?a.
2.AVANZA HACIA TILLET / ELIMINA A LOS FLAK88
A lo largo del camino vas a ver a un mont?n de alemanes corriendo campo a trav?s. Enc?rgate s?lo de los puestos fijos de ametralladora, que son lo que m?s da?o pueden infligir a tu tanque. Cuando llegues a la primera parte de la ciudad tendr?s que eliminar a tres Flak88 (los ca?ones antia?reos).
El primero est? ala derecha en la entrada. Primero elimina a los tanques, ?vale? Un poco m?s adelante no puedes continuar por una barricada. Gira por la calle de la izquierda y aparca el tanque para salir de ?l. Entra en el edificio de la derecha y sube al segundo piso para acabar con los artilleros. Despu?s el equipo de demoliciones har? explotar la barricada para que puedas continuar. Baja hasta el tanque y
monta. Punto de control.
3. ENTRA EN LA SEGUNDA PARTE DE LA CIUDAD
Sigue a los tanques aliados para acabar con m?s tanques enemigos y m?s Flak88. Contin?a por el camino de abajo hasta llegar a la segunda parte de la ciudad. All?, procede a eliminar a los tres Flak88.Despu?s busca el edificio para aparcar y desmontar del tanque. El procedimiento es el mismo: eliminar a los tres antitanques. Arriba encontrar?s tres botiquines en una de las habitaciones. Cuando los hayas finiquitado, toma el Panzerschreck que habr? soltado uno de ellos y col?cate en la ventana del medio para comenzar a disparar a los tanques alemanes, que vendr?n. Si te quedas sin munici?n, hay m?s en la esquina de la sala. Cuando hayas terminado con todos los tanques, regresa de nuevo a tu Sherman para entrar en la tercera parte de la ciudad...
4. ENTRA EN LA TERCERA PARTE DE LA CIUDAD
M?s tanques y m?s Flak88. Bueno, no muchos m?s tanques esta vez. No desesperes!

17 CAMINO A REMAGEN
MISIONES
1.COMPROBAR EL ESTADO DEL PUENTE
2.ASEGURAR EL PUENTE
3.LOCALIZA LAS ARMAS ANTITANQUES
1. COMPROBAR EL ESTADO DEL PUENTE
Busca cobertura en el edificio de enfrente y enc?rgate de los alemanes que vienen por la calle principal Toma el botiquin que hay en la esquina de la intersecci?n de las dos calles y contin?a por la izquierda.
Avanza eliminando a todos los alemanes que te salgan al paso. Encontrar?s un par de nidos de ametralladora tambi?n. Despu?s del segundo, gira a la derecha para encontrar el puente.
2. ASEGURAR EL PUENTE
Si en lugar de bajar las escaleras que conducen directas a la plaza, te va spor el callej?n de la izquierda
del edificio, podr?s disparar a la ametralladora que hay al fondo para facilitar el camino a tu pelot?n. Despu?s, baja y entra en el t?nel de la izquierda para activar el punto de control. Al final del t?nel hay muchos enemigos ya dem?s, una ametralladora fija a cada lado. Usa una granada con ellas una vez
que te hayas encargado de los enemigos de delante. Sa ldel t?nel y toma el control de una ametralladora para eliminar al batall?n que aparecer? por la derecha. Sube las escaleras para rodear la catedral, m?s alemanes y otra ametralladora al fondo, sigue por el pasadizo abierto a la derecha para salir a la siguiente calle. Limpia la calle y entra detr?s de la verja del edificio de la derecha.
El edificio tiene la puerta abierta. Dos tanquesa parecer?n por el fondo.?Corre!
3. LOCALIZA LAS ARMAS ANTITANQUE EN EL AYUNTAMIENTO
Entra en el Ayuntamiento, abr? algunos enemigos dentro del edificio. Alcanza el segundo piso
r?pidamente para encontrar los Panzerschretks. Toma el lanzacohetes y enc?rgate de los tanques. A continuaci?n, sal del edificio para finalizar el nivel.

18 EL ULTIMO PUENTE
MISIONES
1.ESCOLTAR LOS SHERMAN (EL TANQUE CON PALA DEBE SOBREVIVIR)
2.ENCONTRAR OTRO MODO DE RODEAR EL MONTICULO
1. ESCOLTAR LOS SHERMAN (El TANQUE CON PALA DEBE SOBREVIVIR)
Una ?ltima misi?n de escolta. Coge las armas que hay en la plaza y col?cate detr?s del primer tanque. Enseguida vendr?n unos cuantos alemanes por la calle de enfrente para comenzar a dispararos.
Avanza un poco, elimina a los Panzerschreck y a la ametralladora que haya la derecha, en un hueco de la pared. Llegar?s a una plazoleta con dos nidos de ametralladora. Usa el Panzerschreck si lo has recogido ant?s. Aqui se a?adira un nuevo objetivo:
Desactivar las minas que hay en la calle para que los tanques puedan pasar.
Simplemente, col?cate encima de las minas y pulsa X. cuando aparezca el icono correspondiente, o disp?rales desde lejos. Despu?s, uno de los tanques se encargar? de abrir la barricada para poder, pasar. De todas formas no te precipites, hay un mont?n de alemanes detr?s esperando y un nido de ametralladora al fondo a la izquierda. Con un poco de suerte, los mismos tanques se encargan de ?l. Hay un botiqu?n en cada nido por si te hacen falta. Sigue por la calle inferior y ten cuidado con las ventanas de los pisos que hay a la derecha. M?s alemanes y otra ametralladora a la izquierda. No te pillar? de sorpresa.
2. ENCONTRAR OTRO MODO DE RODEAR EL MONT?CULO
Sube la cuesta con los tanques y d?jalos all?. Vuelve a bajar la calle para continuar por la que baja junto al nido de ametralladora. Ver?s un cementerio a tu derecha, hay varios enemigos a diferentes alturas aqu?. Rodea el cementerio por abajo y sube por la cuesta hasta el punto de control. Ad?ntrate en el callej?n. Al fondo hay una ametralladora, pero si lanzas una granada desde el mont?culo, no ser? un
problema. El camino para rodear el mont?culo estar? despejado. Sigue escaleras abajo. Hay una Browning 50 en el callej?n de la izquierda, y algo de vida entre las cajas. Comenzar?n a venir un mont?n de alemanes de entre los almacenes, ahora es cuando empieza la verdadera misi?n de escolta, porque todos ir?n a por el tanque con pala que debes proteger. Avanza un poco al fondo hay un almac?n del que saldr?n un mont?n de Panzerschreck. Los tanques se encargar?n, tranquilo. Entra cuando est?s listo y enc?rgate de los que todav?a quedan dentro.
Mu?vete un poco m?s hacia la derecha para que uno de los tanques haga explotar una puerta por la que continuar. Entra y limpia el almac?n antes de que los tanqu?s entren. Saldr?n por el otro lado
y un poco m?s all? se acabar? el nivel.

19 EN LA ZONA CENTRAL
MISIONES
1.CRUZAR EL PUENTE
2.NEUTRALIZAR LOS NIDEOS DE AMETRALLADORAS
3.USA EL CA?ON ANTIAEREO PARA RECHAZAR EL ATAQUE STUKA
l. CRUZAR EL PUENTE
La ?ltima m?si?n es un poco suicida tus ?rdenes son cruzar el puente y est?n disparando desde todos lados! Nada m?s empezar el nivel, da la vuelta y dir?gete al tanque que hay detr?s para recoger munici?n ,una Browrt?ng 50 y un botiqu?n. Despu?s ,corre hacia e lpuente y ve a los montones de arena para protegerte all?. Dispara a los alemanes que comenzar?n retirarse. Contin?a avanzando por la izquierda del puente protegi?ndote tras las vigas al final encontrar?s un rifle de francotirador para que puedas eliminar a los soldados que hay tras el veh?culo incendiado. Cuando puedas acercarte sin peligro, ve entre las maderas de la derecha para coger munici?n y un botiqu?n. Contin?a avanzando
Eliminado a los alemanes que hay tras los dos s?guientes camiones.
2. NEUTRALIZAR LOS NIDOS DE AMETRALLADORA
Hay dos nidos: uno al final del puente y otro en la torre sur. Comienza con el del final del puente, que tiene dos ametralladoras fijas y un mont?n de alemanes dispuestos a tomar el control de dichas ametralladoras en cuanto sea necesario. Acaba con todos ellos utilizando el rifle. Cuando acabes con los del nido del final del puente, ve all? para ver que puedes continuar entrando por la torre de la izquierda. Hazlo y toma tod? la munici?n y botiquines que veas. Cuando est?s listo, baja al piso inferior. All? encontrar?s seis alemanes y varios botiquines m?s. Contin?a por la escalera quehaya la izquierda.
Llegar?s a una zona id?ntica a la anterior, sube las escaleras hasta el final para llegar a una azotea con una escalera de mano por la que deber?s subir arriba esta el nido de ametralladora que te falta. Acaba con los tres soldados que hay all?.
3.USA EL CA??N ANTIA?REO PARA RECHAZAR EL ATAQUE STUKA
Ponte a los mandos del ca??n antia?reo y comienza a disparar a los StUka que te sobrevuelan. Una vez que acabes con todos ellos, se terminar? el nivel. ?Fin del juego!


Espero que te sirva pufff vaya trabajito me ha costao
un saludo
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