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me podeis ayudar en una mision del getaway black monday

 
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me podeis ayudar en una mision del getaway black monday
me podeis ayudar
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getaway black monday
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londonloko
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Registrado: Sep 19, 2005
Mensajes: 1

MensajePublicado: Lun Sep 19, 2005 3:33 pm    Asunto: me podeis ayudar en una mision del getaway black monday Responder citando

ola a todos me podeis decir como se pasa la mision del getaway black monday en la q eres sam y tienes q recuperar el portatil siempre me pillan es la mision 14 creo
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qunnabu
Uno de los nuestros!
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Registrado: Sep 28, 2004
Mensajes: 204

MensajePublicado: Lun Nov 14, 2005 11:14 am    Asunto: Responder citando

Siento decirte que parece que nadie a jugado pero de todas formas te saludo y animo ten paciencia algun dia terminaras el juego icon_wink.gif
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josebel
Moderador
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Registrado: Dec 01, 2003
Mensajes: 913
Ubicación: La Union(MURCIA)

MensajePublicado: Lun Nov 14, 2005 10:01 pm    Asunto: Responder citando

londonloko aqui tienes esto no se si te servira despues de haberle echado unas cuantas horas al juego esto es lo que ops puedo dar.


CAPITULO 13
Lleva a Sam al Edificio Skobel: Volver al centro no es dif?cil, pero ten cuidado con las bandas. Una vez frente al edificio, roba una furgoneta de Skobel (las blancas con el logo) para que el vigilante te deje pasar. Mira junto a la cabina para pillar el Llavero n? 13.
CAPITULO 14
Oc?pate de los guardias mientras entra Sam: Dispara a todo lo que se mueva' y escolta a Sam hasta los ascensores. Basta con que despejes todo el vest?bulo y la planta superior . Pero antes, busca a la derecha la ?nica puerta abierta, que conduce hasta el Llavero n? 14
CAPITULO 15
Recupera el port?til: Es m?s dif?cil de lo que parece... Debes seguir a los dos "seguratas" que han cogido tu ordenador y recuperarlo, claro. Tras cruzar el puente, sube a la pasarela de fluorescentes? y ve por la izquierda. Antes de llegar a la otra pareja de guardias, baja y, con sigilo, cruza la oficina sin ser descubierto. Ahora cruza los pasillos atento a los guardias que est?n de espalda, y entra en la oficina de la izquierda. Para que no te pillen, pasa por debajo de la mesa. En el siguiente pasillo, sube a los fluorescentes y avanza hasta el final. Baja y contin?a hasta las escaleras. A la izquierda hay una? oficina con otro Llavero. En el siguiente piso, vuelve a usar los fluorescentes para cruzar el pasillo. Para que no te descubran en la sala de servidores, pasa por detr?s de la maquinaria. Cruza las oficinas hasta llegar a las escaleras. ?Va que da menos! Sigue avanzando a continuaci?n por la parte izquierda de estas oficinas hasta llegar finalmente a las ?ltimas escaleras, y llegar?s a la oficina del jefe.
CAPITULO 16
Ve al estudio de cine de N?ctor: Vuelves a estar en la entrada del edificio. Acaba con todos los enemigos, ?cuanto antes! Roba el veh?culo menos perjudicado y ve hacia el norte, siempre atento a embestidas de rivales. El callej?n que lleva al estudio tambi?n est? bien vigilado, as?? que entra en ?l cuanto antes.
Busca a Nector: Las oficinas del estudio cuentan con varios matones, pero no son gran cosa. Sigue por el pasillo y echa la puerta abajo para descubrir El Inquietante Mundo del Porno. Deja a las chicas en paz y acaba con cualquier enemigo. M?s all? del ?ltimo escenario hay un pasillo Que conduce al Almac?n, y desde ?ste llegar?s a la habitaci?n de H?ctor. Puedes encontrar un Llavero tras las puertas dobles, junto a la oficina de Hector.
Sal del edificio con vida!: Tras hacer "cantar" a Hector toca escapar cuanto antes. Los enemigos parecen haberse despertado y se re?nen en grandes grupos en todas las habitaciones. Cuando est?s en la escalera, echa abajo la puerta de la esquina para salir al patio.
CAPITULO 17
Vea la imprenta: Coge la moto (1). Tu objetivo se halla al norte de la ciudad. Esta vez est?s sometido a una gran presi?n: la mafia y la polic?a no te dan tregua. Cambia de veh?culo a menudo,? preferiblemente por uno r?pido como un deportivo.
Entra a hurtadillas: Si armas demasiado revuelo, Jimmer escapar? de la imprenta. Sorprende por la espalda a estos pistoleros y acaba con ellos. Despu?s, entra por la ventana y, mientras los guardias te dan la espalda, ve hacia la oficina de la derecha, en la esquina. En ese momento ser?s descubierto. Todos los enemigos llevan armas de gran calibre, as? Que dispara desde una posici?n segura o "carg?rtelos" uno por uno. Cuando acabes con las molestias, ve a la oficina de Jimmer.
Sal antes de que escape Yuri: ?Adi?s al bocazas! Antes de nada, busca otro Llavero en el peque?o almac?n contiguo. Te enfrentas ahora a un dilema: hay demasiados enemigos como para avanzar a lo loco, pero si pierdes mucho tiempo Yuri puede escapar. As? que abre fuego nada m?s ver al primer enemigo, acaba con todos los que hay en la sala principal y sal por la ventana de entrada. Ya en el exterior, hazte con un veh?culo
CAPITULO 18
Ve tras Yuri: Mant?n las distancias con el deportivo verde de Yuri . La moto es tu mejor opci?n para que no te d? esquinazo al acelerar. Por suerte su objetivo no est? muy lejos Ten cuidado en la zona de los arcos, ya que es f?cil que te despiste si chocas con ellos.
Siguea Yuri sin ser descubierto: Si sigues al grandull?n precipitadamente ser?s descubierto por un vigilante poco despu?s. Espera a que aparezca? y entre en una habitaci?n: ?se es tu momento. Cruza el pasillo deprisa, espera en la esquina y sigue a Yuri escaleras arriba. Espera tras la furgoneta y, tan pronto entre en su coche,? corre hacia la derecha y sube al deportivo dorado. El nuevo coche de Yuri te va a poner las cosas dif?ciles. Sal cuanto antes y cruza la ciudad tras ?l, hacia el norte, Ten cuidado: a mitad del trayecto es posible que te despiste con otro coche tambi?n rojo, as? que mant?n una distancia apropiada con el mafioso.
Viktor huye con el icono: Tu comportamiento en este momento del juego influye en el final. Yuri es duro de pelar as? que dale una buena tunda de pu?etazos,? sin usar las presas. Cuando acabes con ?l, no bajes por las escaleras ve al fondo y rescata a Jackie. Si quieres un final menos agradecido deja a la periodista a su suerte. Abajo reina el caos: deja que polic?as y pandilleros se maten entre ellos, y ?brete paso hacia el fondo. En la siguiente sala es inevitable disparar si quieres salir con vida. Busca una oficina en un pasillo para obtener otro Llavero. Ya en el exterior debes dirigirte hacia la furgoneta, al fondo del parking del almac?n.
CAPITULO 19
No pierdas de vista la furgoneta: Viktor huye en su furgoneta as? que busca el veh?culo m?s cercano para perseguirla Vas a encontrar mucha resistencia durante el camino. El veh?culo de Viktor es imparable, de modo que conc?ntrate en estar pegado a la furgoneta. Finalmente, alc?nzale y entra en su refugio.
Det?n a Viktor y Nadya: Mientras el mafioso vuelve a huir ,te deja a cargo( jesus peores matones. Acaba con todos antes de salir a la terraza procurando no da?ar a las "chicas" de Viktor. Tras una de las rehenes est? el Llavero n?19. Baja por la escalerilla al tejado, dispara a todo bicho viviente y contin?a al edificio contiguo. Tras cruzar el tejado, espera aquel Los enemigo salten hacia tu cornisa? y disp?rales mientras quedan indefensos. En el siguiente tejado hay varios mafiosos escondidos: liquida a los dos del fondo, luego a otros dos a la izquierda y por ?ltimo a los remolones de la esquina. Antes de saltar al otro lado, aguarda a que aparezca un nuevo pistolero para acabar con ?l. Su primo te espera escondido tras unas chimeneas, ? la derecha, al igual que otros tres m?s y la escurridiza Nadya. Despu?s, mu?vete entorno al tragaluz y dispara a Nadya con todo lo que tengas.
CAPITULO 20
Sigue a Alexei fuera del edificio: iNos hab?amos olvidado del pobre Sam! Debes seguir a Alexei antes de que escape. Busca el Llavero n? 20 en el ascensor. Ahora, sube al fluorescente hasta llegara la sala de transformadores. Cruza las pasarelas y entra por este hueco, que conduce hasta el garaje. A continuaci?n, salta desde las tablas a la pasarela superior, y avanza un poco.
?Ves el coche que tienes justo enfrente? Espera a que Alexei est? frente a ?l, baja y, con cuidado, dir?gete hacia la parte trasera del veh?culo.
CAPITULO 21
Persigue el convoy de V?ctor: Con esta estupenda moto, tu objetivo es Embankment, junto al T?mesis. Es un trayecto repleto de enemigos, e incluso tendr?s que cambiar de veh?culo. Por suerte, el convoy es bastante f?cil de localizar. L?brate de los coches escolta para no perder de vista a Viktor en ning?n momento.
Llega al puente de BIackfriars ?C?mo perseguir una lancha por tierra? F?cil: a toda ca?a a lomos de esta moto. Corre como el viejito evitando los embistes de pandilleros, mafiosos y maderos. Si encuentras un bloqueo policial, p?gate al arc?n o pasa entre los coches adyacentes .Y mant?nte siempre por delante de la? lancha. Cuando llegues a la altura del puente, busca un peque?o balc?n en la parte central.
?Busca y enfr?ntate a Vikto!: Ve por la pasarela izquierda y acaba con el primer mat?n. El siguiente camarote est? lleno de enemigos: acaba con el primero para conseguir el barrote, y despu?s con el de la escopeta, tras la barra. Cruza los siguientes camarotes, escopeta en ristre, y baja al comedor. Desde all? debes abrirte paso a disparos para llegara la sala de m?quinas, donde hay un botiqu?n que seguro te har? falta ?l estas alturas. Una peque?a puerta lleva al Llavero n?21. Sube de nuevo a cubierta y acaba con Alexei para poder enfrentarte a Viktor.
?
CAPITULO 22
Entra en el refugio de V?ctor: Dependiendo de tu actuaci?n con Jackie, pueden darse dos situaciones: la ideal que es tener? a Mitch de tu lado para acabar con Viktor...o bien enfrentarte al polic?a y acabar con ?l. En cualquier caso, has de abrirte paso y entrar en el escondrijo del mafioso.
Acaba con V?ctor: Esto es un nido de enemigos Dispara desde la entrada y sigue? a Viktor hacia el s?tano. El ?ltimo Llavero est? junto a un contenedor. Cuando te d? esquinazo ser? hora de subir a la azotea, pero antes acaba con todos los enemigos de las pasarelas. En la planta superior hay un par de matones m?s: liqu?dalos cuanto antes para coge sus armas. Viktor huye a la ?ltima planta. Busca la pasarela central y dispara a cubierto, tras la chapa met?lica: cuando tu enemigo baje las armas es tu momento de asomarte y abrir fuego Es un tipo? duro, pero unas cuantas rondas le har?n morder el polvo.
Tras acabar con est? asesino podr?s asistir a un merecido final, dependiendo de tu buen o mal comportamiento, obtendr?s un final mas positivo u negativo. En cualquier caso has demostrado ser el amo de Londres.
Los llaveros que encontraste te servir?n para conducir nuevos veh?culos en los modos alternativos, tambi?n puedes buscar por Londres donde encontraras nuevos veh?culos.
Eso es todo amigos despues de haberle echado unas cuantas horas al juego esto es lo que ops puedo dar.

Espero que os sirva

Un saludo
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qunnabu
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Registrado: Sep 28, 2004
Mensajes: 204

MensajePublicado: Lun Nov 14, 2005 11:46 pm    Asunto: Responder citando

juasss cuando no sepa pasrme un juego ya se a quien acudir jajajaja que guay tio icon_lol.gif
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josebel
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Registrado: Dec 01, 2003
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Ubicación: La Union(MURCIA)

MensajePublicado: Lun Nov 14, 2005 11:49 pm    Asunto: Responder citando

Pues ya sabes aqui estoy siempre para ayudar. icon_wink.gif icon_wink.gif

un saludo
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qunnabu
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Registrado: Sep 28, 2004
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MensajePublicado: Mar Nov 15, 2005 12:11 am    Asunto: Responder citando

Pues se tendra en cuenta tu ofrecimiento no creas que no encantada icon_wink.gif
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