kc Moderador


Registrado: May 14, 2004 Mensajes: 2549 Ubicación: Pallej? city
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Publicado: Vie Sep 16, 2005 11:11 am Asunto: Nintendo presenta la 'Revolution' |
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La espera ha terminado y Nintendo ha anunciado su nuevo mando, calificado por la compa??a como 'revolucionario'. Con esta nuevo modelo, la compa??a japonesa acaba con m?s de 20 a?os de tradici?n en el mundo de los videojuegos al abandonar el mando tradicional que se controla con ambas manos e introducir una innovadora unidad que se controla "con total libertad con una sola mano".
Esta interfaz permite al jugador "correr, saltar, rodar, deslizarse, disparar, acelerar, ladearse, sumergirse, golpear, lanzar o anotar en una forma nunca antes experimentada".
El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha asegurado, durante su presentaci?n en el Tokyo Game Show, que la sensaci?n es "tan natural y real que tan pronto como se tiene el mando en la mano, la mente comienza a imaginar c?mo algo as? va a cambiar el mundo de los videojuegos para siempre".
El presidente de la compa??a ha afirmado que es una innovaci?n que "conseguir? cautivar a los jugadores actuales y conquistar a un nuevo p?blico".
Por ejemplo, al cogerlo y apuntar con ?l a la pantalla, el mando act?a como elemento de interacci?n capaz de captar movimientos, profundidad, posicionamiento o direcci?n con s?lo moverlo en el aire.
El mando tambi?n ofrece multitud de posibilidades de expansi?n, en las que se incluyen un estilo 'nunchaku' con unidad anal?gica (en forma de 'perilla') incorporada que ofrecer? el control y la jugabilidad demandada por los jugadores m?s apasionados.
Brian Farrell, presidente de THQ, piensa que la compa??a japonesa ha seguido sus propios pasos: "Nintendo ha sido el abanderado de la industria en lo que a innovaci?n se refiere durante mucho tiempo, y este mando no hace m?s que reforzar dicha reputaci?n".
Adem?s, Farrel ha afirmado que apoyar?n "la nueva consola de Nintendo, porque creemos que sus intentos de continua innovaci?n est?n muy en l?nea con nuestra estrategia de crear nuevos e innovadores t?tulos para el 'hardware' de nueva generaci?n".
John Schappert, vicepresidente de Electronic Arts Canad?, ha asegurado que "el control en el juego es algo esencial, adem?s de ser el ?rea donde probablemente se puedan hacer m?s avances".
Para Serge Hascoet, jefe creativo de Ubisoft, presumi? de que fueron "de las primeras compa??as en ver el mando en funcionamiento" y asegura que su compa??a est? "emocionada con este nuevo mando y deseando aprovechar sus aspectos innovadores". |
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