kc Moderador


Registrado: May 14, 2004 Mensajes: 2549 Ubicación: Pallej? city
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Publicado: Mie Dic 15, 2004 12:17 am Asunto: Alien Homid |
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Alien Homid es "don Nadie". Al menos en Europa. Seguramente sea un nombre que muchos de nuestros lectores desconozcan, y probablemente muchos editores prefieran desconocer. El caso es que, despu?s de nuestras primeras impresiones, uno no sabe muy bien a qu? atenerse sobre los porqu?s de su confinamiento en Estados Unidos, mercado de d?nde hemos extra?do esta copia. Impera demasiado la pirot?cnia barata. Si no hay nombres de famosos deportistas extremos en la portada, no salen figuras del celuloide prestando voces y luciendo cuerpo en un juego, si no son sagas de renombre venidas a menos, las editoras de poder omiten los dem?s productos. Mucho conservadurismo. Y, despu?s de todo, Alien Hominid tampoco es el colmo de la originalidad. Parad?jicamente, su belleza radica en que todo ya est? inventado.
?Qu? ofrece, pues, para que nos hayamos sentidos atra?dos desde el primer momento? Alien Hominid es una propuesta sincera, desinteresada y muy c?mica. Brillante en el dise?o y atractiva, sobre todo, para los jugadores que ya lleven m?s de una generaci?n en este mundillo. Merece que se le de esa oportunidad que la desarrolladora, The Behemoth, intenta conseguir.
Del monitor al televisor
La primera impresi?n que uno extrae de Alien Hominid es que parece un juego hecho en Flash. Y as? es. La versi?n original del programa en cuesti?n fecha del 2002. Dise?ado por Dan Paladin y codificado por Tom Fulp, la versi?n on-line obtuvo tanto ?xito que, meses despu?s, un compa?ero del estudio de desarrollo donde Paladin trabajaba, John Baez, les propuso fundar su propio equipo para poder llevar a las consolas (PS2 y GCN por el momento, aunque no hay planes para otras versiones) una idea tan interesante. Las reticencias iniciales no impidieron que The Behemoth, ya como estudio en funcionamiento, comenzara a trasladar, pulir y mejorar Alien Hominid para la edici?n que definitivamente ser?a comercializada, 14 meses despu?s de comenzar con el desarrollo.
Seguidores confesos de cl?sicos com Gunstar Heroes, Metal Slug y Contra, The Behemoth ha conseguido que su t?tulo salga a la venta en Estados Unidos bajo la distribuci?n de O3 Entertainment, editora que fund? Bill Gardner, antiguo presidente de la divisi?n norteamericana de Capcom. Aunque no se ha hecho un lanzamiento a gran escala, los responsables est?n orgullosos del recibimiento y, especialmente, de la posibilidad de difundir su ?pera prima. El usuario puede comprar Alien Hominid a un coste de 29.90 $ en su p?gina web oficial (http://www.alienhominid.com/), as? como art?culos de "merchandising" tales como camisetas, tablas de snowboard o figuras de acci?n, cuya manufactura los autores consideran "tan excitante como la programaci?n" del propio juego.
Fuente Meristation. |
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