josebel Moderador


Registrado: Dec 01, 2003 Mensajes: 931 Ubicación: La Union(MURCIA)
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Publicado: Mie Ene 19, 2005 8:22 pm Asunto: Brothers in Arms |
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La guerra y la relaci?n entre soldados es la protagonista de la ?ltima producci?n de Ubi Soft. Conozcamos los ingredientes de Brothers in Arms...
Corre, insensato
En pleno vuelo hacia las costas de Normandia, nuestro avi?n es interceptado antes de llegar al punto clave para librar una de las batallas mas importantes de la historia de la humanidad. La ?nica v?a de escape es abandonar la nave y saltar con paraca?das al vac?o lo antes posible. Lo que ninguno de los protagonistas saben es que estan a punto de adentrarse en el mism?simo infierno. Perdidos en un campo de batalla mortal, rodeados de enemigos por todas partes y con toda una papeleta que cumplir...
Basado en una historia real, detallada y documentada perfectamente, Brother in Arms nos mete en la piel de Sargento Matt Baker ( en la vida real era el Sargento Harrison Summers). Comandando el pelot?n 502, con un reducido n?mero de efectivos tienen la ardua misi?n de acabar con todo un campo de barracones donde las fuerzas alemanas tienen instaladas gran parte de su capacidad log?stica y de armamento.
Hay muchos juegos basados en conflictos b?licos como Medal of Honor, Call of Duty...pero el t?tulo que nos ocupa en cuesti?n va mas all? en cuanto a realismo y relaci?n humana con los integrantes de nuestro grupo. Y hago hincapi? en las palabras realismo y relaci?n humana. La primera se debe al perfecto estudio del contexto hist?rico que sus creadores han aportado al juego. Todo, absolutamente todo lo que aparece en el juego, es real. Localizaciones, poblados, situaci?n de los edificios, vegetaci?n, alrededores, armas, munici?n, tecnolog?a, uniformes, misiones...y soldados, todos ellos extra?dos del archivo fotogr?fico de la Army Signal Corps.
Robots con coraz?n
La segunda palabra es relaci?n humana. Esto se debe a que nuestros muchachos no son meras m?quinas de matar sin sentimientos ni dolor. Todos ellos estan regidos por un complejo sistema psicol?gico para tomar buena cuenta de su dolor, des?nimo o tristeza. S?, tristeza al perder un compa?ero en pleno campo de batalla, ya sea por culpa del fuego enemigo...o por decisi?n nuestra. Y es que en seg?n que ocasiones, nos veremos en la tesitura de elegir entre completar la misi?n con ?xito o ponerlos en peligro con tal de cumplir los objetivos y ver morir a nuestros combatientes. Un papel?n sin duda.
Unas capturas:
Tambien estara disponible para PC ; PS2, GC[/img] _________________
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