josebel Moderador


Registrado: Dec 01, 2003 Mensajes: 931 Ubicación: La Union(MURCIA)
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Publicado: Vie Ago 05, 2005 11:15 pm Asunto: Midnight Club 3: DUB Edition PSP |
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PSP no se va a quedar sin el juego Tuning de moda, que se convierte en port?til conservando todos sus puntos fuertes. Modificaciones casi infinitas para m?s de 60 veh?culos, 12 modos de juego distintos, multijugador Wifi, 3 ciudades para explorar y la experiencia de DUB Magazine. Dale gas al ?xido nitroso.
Disfruta del juego en movimiento con este v?deo
Midnight Club 3: DUB Edition (Sony PSP)
Midnight Club 3 para PSP lleva a la venta desde la primera semana de julio en Estados Unidos y all? se ha convertido en el juego de conducci?n Tuning de moda para la nueva port?til de SONY, agot?ndose de las estanter?as de muchos comercios en sus primeros d?as en el mercado. No es de extra?ar, ya que su versi?n para PS2 y Xbox tuvo hace unos meses una gran acogida de p?blico y especialmente de cr?tica, siendo el t?tulo de esta tem?tica mejor valorado por la prensa americana.
Midnight Club 3: DUB Edition (Sony PSP)
Con el lanzamiento de PSP Rockstar San Diego se ha enfrentado al reto de intentar llevarlo, con todas las caracter?sticas que le han hecho merecedor de su reputaci?n, a un sistema port?til. Una apuesta arriesgada, no por las m?ltiples opciones jugables que presentaba MC3 y que se han implementado al 100% en PSP, si no por la respuesta que puede tener un hardware nov?simo, con menos potencia que sus hermanas mayores, al aluvi?n de elementos y detalle ya conocidos. Y eso teniendo en cuenta que PS2 y Xbox ya fueron forzadas para resolver gr?ficamente sus respectivas versiones de MC3.
Midnight Club 3: DUB Edition (Sony PSP)
Tras los detalles que os adelantamos en el primer avance que publicamos, ahora con un Midnight Club 3 DUB Edition americano delante y tras haber hecho nuestros pinitos con Need for Speed Underground Rivals, podemos decir que si tuvi?ramos que elegir un videojuego de conducci?n urbana, al igual que hicimos con las versiones sobremesa, en las port?tiles nos quedamos tambi?n con Midnight Club 3. Pero ya tendremos tiempo de argumentar este juicio en los respectivos an?lisis dentro de un mes escaso. De momento os vamos a transmitir nuestras impresiones modificando y conduciendo coches de gama alta en esta tercera incursi?n en el mundo del ne?n y el nitroso de los pioneros del g?nero.
Midnight Club 3: DUB Edition (Sony PSP)
Una secuencia de introducci?n con coches en plena carrera que alterna im?genes generadas por ordenador y otras propias del motor del juego nos da la bienvenida. Seguidamente y tras crear nuestro perfil, los modos de juego. Quick Race, Career, Arcade, Multiplayer y Garage, ya conocidos. La modalidad arcade probablemente sea la que m?s se presta para el juego r?pido que ofrece una port?til, y sus variantes son muy amplias, diez en total: Autocross, Track, Capture the Flag, Paint, Cruise, Frenzy, Ordered, Circuit, Tag y Unordered.
Midnight Club 3: DUB Edition (Sony PSP)
Bajo estos nombres se esconden algunas variantes tan entretenidas como explorar una ciudad entera a nuestro gusto, persecuciones, chocar contra los rivales, carreras por relevos, en circuito cerrado o por checkpoints. Tambi?n existen una decena de power-ups que en este modo perjudicar?n a los enemigos y nos dar?n ventajas en la carrera. Conducci?n a la inversa, deshabilitar los frenos, frenada en seco son algunas de las perrer?as que podremos hacer, mientras que podemos sumar nuevos nitros, utilizar escudos para protegernos o hacernos invisibles.
Midnight Club 3: DUB Edition (Sony PSP)
Estos modos pueden jugarse individualmente o en multiplayer por medio de wifi, que permite partidas para hasta 6 jugadores, aunque no hemos tenido ocasi?n de probarlo todav?a. Habr? que esperar al an?lisis para ver si el rendimiento de las partidas inal?mbricas est? mejor resuelto que en Ridge Racer, donde ocurr?an frecuentes fallos de sincron?a en las posiciones de los jugadores.
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